

În acest tutorial vom folosi controlul de subclasare KDevelop din Automake Manager. Dacă aveţi o versiune KDevelop care nu are această capacitate treceţi la Cap. 7, Generarea codului sursă (altă metodă) unde acest pas este explicat fără utilizarea acestui control.
Vom porni de la proiectul KDE intitulat SigCreate şi sigcreatedlg.ui
pe care l-am adăugat la acest proiect. În Automake Manager,
în secţiunea sigcreate trebuie să aveţi trei fişiere:
sigcreatedlg.ui, sigcreate.cpp şi
main.cpp.
Proiectul trebuie să poată fi compilat şi să afişeze o fereastră principală ca în figura
din Cap. 3, Crearea aplicaţiei.
Cum clasa sigcreate nu ne este de folos o vom îndepărta
şi o vom folosi pentru
subclasarea sigcreate.dlg. În fereastra Automake Manager,
daţi clic dreapta pe sigcreate.cpp şi
selectaţi . În fereastra ce va apărea bifaţi şi
Also Remove it from Disk. Procedaţi similar şi cu
sigcreate.h. Aceasta este modalitatea
de a şterge fişiere care nu vă mai sînt necesare, Makefile.am
fiind actualizat. Nu uitaţi să
rulaţi şi să configuraţi înaintea
compilării proiectului.
Nu vom proceda astfel deoarece vom face şi alte schimbări. Numele de
clasă SigCreate va fi acum folosit pentru subclasă.
În Automake Manager, în sigcreate,
daţi clic dreapta pe sigcreatedlg.ui şi
alegeţi din meniu ce apare.
Completaţi numele subclasei cu .
Bifaţi căsuţa Reformat source şi apăsaţi
. Nu adăugaţi fişierele în SVN
deoarece această opţiune nu a fost activată în proiectul nostru.SigCreate

Dialogul subclasei
Trebuie să eliminăm cîteva linii din
main.cpp deoarece proiectul
model de aplicaţie simplă KDE
face referire la KMainWindow
care în mod normal este clasa de bază utilizată. Dar aici
SigCreate este bazat pe QWidget.
Trebuie să ştergeţi toate liniile dintre
KApplication app; şi
return app.exec(); cu excepţia celor păstrate aici:
SigCreate *mainWin = 0;
mainWin = new SigCreate();
app.setMainWidget( mainWin );
mainWin->show();